문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 아레나 (문단 편집) ===== [[밀티아데스]] ===== [[파일:밀티아데스.png]] 마라톤 전쟁당시 지휘관. 공격형 / 혼란특화 ||스킬||대상||설명|| || 보병 돌격 (Infantry charge) || 근접보병 || 가속+30% 돌격보너스+30% 속도+15% 재사용대기시간 35초 지속시간 4초 || || 대형 파괴 (Break ranks) || 근접보병, 사격보병 || 이동속도 16% 근접 공격+25% 근접방어-20% 돌격회피-35% 재사용대기시간 15초 토글 || || 공포 (Fear) || 근접보병, 근접기병 || 적에게 속도-16% 근접방어-15% 사기-22 재사용대기시간 60초 지속시간 22초 || 보병공격 특화 지휘관이다. 버티는데 특화된 알렉산더나 레오니다스와 달리 적극적으로 공세적인 측면에 맞춰져 있다. 다만 화살 방어가 없어 사격에 취약한 것은 흠이다. 1번 스킬은 돌격스킬이다. 쿨타임이 짧지만 속도 보너스가 약한게 흠. 2번 스킬은 그리스 보병들을 야만 유닛 처럼 대형 없이 움직이게 한다. 초기 버전의 방패버리기와 유사하게 기동력과 화력 올리고 방어력을 떨어트린다. 덤으로 대형이 해제되기 때문에 회전할때 자리를 잡는 시간도 없어진다. 이 덕분에 사격보병 입장에서는 페널티 없이 속도증가+ 빠른 선회의 효과가 있어 의외로 사격보병과 상성이 좋다. 3번스킬은 밀티아데스가 혼란형 지휘관인 이유로 사기가 반절조금 아래로 내려가도 적을 후퇴시킬 수 있고 방어력과 속도를 줄여 도망가는 동안 피해를 누적시킬 수 있다. 일단 원본이 그리스 보병인 만큼 어느정도 방어전을 할 수 있지만 사격방어가 없음으로 파이크가 아니면 전선유지 맡기기가 어렵다. 결국 대형해제해서 돌아다니다가 돌진으로 어떻게든 우회기동을 시도해서 근접전을 유도시키고 바로 팔랑크스 켜서 밀어붙이다가 공포로 후퇴시킬 수 있다. 덤으로 공포 디버프로 아군의 후방돌진을 지원할 수 있다. 기병은 특수 돌진은 없지만 학살+공포로 상당한 충격력을 지닌다. 보병은 일단 팔랑크스로 공격하는게 기본 이지만 파이크로 유연한 운용도 가능하다. 하지만 파이크는 팔랑크스와 달리 근접에 들어가면 팔랑크스진형을 이룰 수 없기 때문에 돌진은 이동기로 쓰거나 후방돌격으로 순수 충격+공포로 잡을 상황에만 사용 해야 한다. 하지만 그 대신 유닛 자체적으로 사격방어 스킬이 있어 전선유지에 사용이 가능하다. 기병은 공포말고 시너지가 없지만 그것 만으로도 충분히 기용할 가치가 있다. 사격보병은 대형해제와 시너지가 상당하지만 궁병은 이미 키나네라는 더 강한 선택지가 있는 만큼 투석병으로 유격전을 할 수 있다. 프리미엄 유닛중 트라키아 방패병이 그리스의 유일한 투창병인데 대형해제의 기동성이 투창병 특유의 영거리 사격을 하기 쉽게 해주기 때문에 상당히 강력하다. 다만 원거리 보병이기에 공포를 사용하지 못하는게 흠이다. 한때는 돌격+사격방어를 가진 무난해 보이지만 "방어를 버리고 공격에 집중한다"는 콘셉으로 방패를 버린다는 극단적인 스킬을 가진 상당히 난이도 높다못해 쓰는 사람이 혼란스러운 지휘관 이였다.[* 참고로 그리스 보병의 특징은 튼튼함 이다.] 심지어 한번 방패를 버리면 다시 들 수 없고 사격방어 스킬도 사용 하지 못한다. 결국 방패버리기 스킬은 폐기되는 방향으로 수정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기